Sonntag, 04 Januar 2026 18:15

Vereinslogos im CLM

Stand 23.01.2026 Testpaket 4.3.1d

 

Mit Version 4.3.2 werden Vereinslogos im CLM eingeführt.

Das Hochladen kann im Admin-View Vereine als auch Frontend unter Vereinsdaten ändern erfolgen.

Erlaubt sind Bilddateien der Größe bis max. 256 x 256 mit der Dateikennung png.

 

In der ersten Stufe erfolgt die Anzeige in den Frontend-Views Verein und Mannschaft einschl. der pdf-Ausgabe Mannschaft.

Erweiterungen insbesondere im Frontend sind denkbar. Anregungen bitte über unser Forum.

Dienstag, 02 Dezember 2025 16:18

Tabelle der Bedenkzeitregeln

Stand: 02.12.2025

 

Es gibt eine Vielzahl von Bedenkzeitregeln für lange, kurze und sehr kurze Partien.

Die Bedenkzeitangabe ist Teil jeder Turniereinreichung zur Elo-Auswertung bei der FIDE. Es wird erwartet, dass ca. ab Mitte 2026 dies in Form eine Codes erfolgen soll. Ein Entwurf zum entsprehenden Dateiformat wurde auf die FIDE-Homepage bereits veröffentlicht.

 

CLM reagiert. Mit Version 4.3.2 wird eine neue Tabelle der Zeitmodi bereit gestellt. Die Tabelle enthält neben einer verbalen Beshreibung in wenigen Worten auch den Code. An Ende des Artikel sind die aktuellen Einträge aufgelistet. Vermissen Sie eine bei Ihnen verwendete Regelung, bitte beim Team über Forum oder per Mail melden. Die Tabelle wird kurzfristig ergänzt.

 

Zum technischen Verfahren:

Die Bedenkzeit kann in den Turnier- bzw. Ligadetails für einen bestimmten Wettbewerb aus den Tabelleneinträgen gewählt werden, dabei erfolgt die Auswahl auf Basis der in der Tabelle hinterlegten Beschreibungen; die Bedenktzeit ist nach wie vor kein Pflichtfeld.

Wurde in der Vergangenkeit eine Bedenkzeitregelung über Freitext eingetragen, bleibt diese erhalten, d. h. für ältere Wettbewerbe ist nichts zu tun.

Im Frontend wird die Bedenkzeitregelung immer als Text angezeigt, unabhängeg davon ob es ein älterer Freitext  ist oder aus der neuen Tabelle ausgewählt wurde

 

 

Tabelle, aktueller Stand.

 

Typ Code Time60 Beschreibung
 Bullet  60 60  1 min für die Partie
 Bullet  0+2 120  nur 2 sec pro Zug
 Blitz  180+2 300  3 min plus 2 sec pro Zug
 Blitz  300 300  5 min für die Partie
 Blitz  300+2 420  5 min plus 2 sec pro Zug
 Rapid  600 600  10 min für die Partie
 Rapid  150+10 750  150 sec plus 10 sec pro Zug
 Rapid  600+5 900  10 min plus 5 sec pro Zug
 Rapid  900 900  15 min für die Partie
 Rapid 1200 1200  20 min für die Partie
 Rapid 1500 1500  25 min für die Partie
 Rapid 1800 1800  30 min für die Partie
 Rapid 36/1500:300+10 2040  25 min / 36 Züge + 5 min / Rest der Partie plus 10 sec / Zug ab dem 37. Zug  
 Rapid 1500+10 2100  25 min plus 10 sec pro Zug
 Rapid  3600 3600  60 min für die Partie
 Standard  3600+30 5400   60 min für die Partie plus 30 sec / Zug ab dem 1. Zug
 Standard  5400 5400  90 min für die gesamte Partie
 Standard  5400+30 7200  90 min für die Partie plus 30 sec / Zug ab dem 1. Zug
 Standard  7200 7200  120 min für die gesamte Partie
 Standard  40/5400+30:900+30 8100  90 min / 40 Züge + 15 min / Rest der Partie plus 30 sec ab dem 1. Zug
 Standard  40/6300+30 8100  105 min plus 30 sec / Zug ab dem 1. Zug 
 Standard  40/7200:900+30 8700  120 min / 40 Züge + 15 min / Rest der Partie plus 30 sec / Zug ab dem 41. Zug 
 Standard  40/5400+30:1800+30 9000  90 min / 40 Züge + 30 min / Rest der Partie plus 30 sec ab dem 1. Zug
 Standard  7200+30 9000  120 min für die gesamte Partie plus 30 sec / Zug ab dem 1. Zug
 Standard  40/7200:1800 9000  120 min / 40 Züge + 30 min / Rest der Partie
 Standard  40/6000+30:20/3000+30:900+30 10800  100 min / 40 Züge + 50 min / 20 Züge + 15 min / Rest der Partie plus 30 sec / Zug ab dem 1. Zug
 Standard  40/6000+30:3000+30 10800  100 min / 40 Züge + 50 min / Rest der Partie plus 30 sec / Zug ab dem 1. Zug 
 Standard  40/7200:3600 10800  120 min / 40 Züge + 60 min / Rest der Partie 
 Standard  40/7200:20/3600:1800 10800  120 min / 40 Züge + 60 min / 20 Züge + 30 min / Rest der Partie 
 Standard  40/7200:20/3600:1800 10800  120 min / 40 Züge + 60 min / 20 Züge + 60 min / Rest der Partie 

 

 

 

Sonntag, 02 November 2025 11:13

Startgeldverwaltung

Stand: 02.12.2025

 

Ein Überblick über die eingenommenen Startgelder ist für die Turnierorganisation sehr wichtig, insb. Zulassung der einzelnen Teilnehmer und Preisfond.

 

Ein erster Ansatz für Einzelturniere wurde im CLM realisiert, optional aktivierbar unter Einstellungen Einzelturniere.

Ist die Funktionalität aktiv, kann man in den Turnierdetails das Standard-Startgeld eintragen.

 

Wurde ein Standard-Startgeld > 0.00 hinterlegt, kann im Teilnehmer-View eingegeben werden,

wann und welchen Betrag ein Teilnehmer eingezahlt hat, auch wird die aktuelle Turnier-Summe ausgewiesen.

Die Teilnehmerliste kann dabei als Standardview oder als Startgeldview angezeigt werden.

 

Durch die Bereitstellung einer pdf-Startgeld-Liste zum Druck als auch einer csv-Datei zur Weiterverarbeitung wurde die Startgeldverwaltung ergänzt.

Beides wird im oben beschriebenen Startgeldview der Teilnehmerliste angeboten.

Stand 16.05.2025  Beta 4.2.4

 

Vorbemerkung: Vieles entspricht dem Thema Ergebniseingabe durch Staffelleiter im Frontend

 

Ausgangslage

 

Werden Punktspiele dezentral ausgetragen, ist die seit Jahren bewährte Form der Ergebnismeldung durch die Mannschaftsleiter einschl. Mailversand sicher genau das Richtige. Werden Punktspiele jedoch zentral und ggf. unter Leitung eines oder mehrerer Schiedsrichter ausgetragen, ist eine zentrale Eingabe durch einen Staffelleiter oder Schiedsrichter, ggf. zeitnahe fortlaufende Brettergebniseingabe während der Veranstaltung, anstrebenswert. Man stelle sich einen Spielsaal mit Schiedsrichtertisch und PC vor, und vielleicht auch mit Zweitgerät (Beamer, großer Bildschirm, ...) zur Anzeige des aktuellen Stands. Die Ergebniseingabe dieser Art sollte im Frontend möglich sein, wobei unnötig viele View-Wechsel vermieden werden sollten. Mailversand erscheint in dem Falle überflüssig.

Anlegen und Zuordnen von Schiedsrichtern

 

Während die Funktion des Staffelleiter (SL) schon immer Teil des CLM-Projektes war, ist es nötig, die Funktion des Schiedsrichter (SR) als ersten Schritt zu integrieren.

Im View 'Liga Details" gibt es die neue Schaltfläche "Schiedsrichter zuordnen". Diese führt zu einem entsprechenden View, der erlaubt:

- einen Hauptschiedsrichter

- einen stellv. Hauptschiedsrichter sowie

- weitere Schiedsrichter

dem Wettbewerb zuzuordnen.

Zugeordnet werden können nur Personen, die in der Schiedsrichtertabelle angelegt sind.

Diese Tabelle ist bei Start der Schiedsrichterfunktionalität leer und deren Pflege wird über eine Schaltfläche im Zuordnungview erreicht. Einmal angelegte Schiedsrichter sind für alle Wettbewerbe in dieser Installation verfügbar.

Schiedsrichter sind mit Name, Vornamen und ganz wichtig Fide-ID zu erfassen.

Sind alle nötigen Personen neu angelegt oder waren bereits durch andere Wettbewerbe eingepflegt, können diese im Zuordnungsview auf der linken Seite zugeordnet werden.

Damit sind die verantwortlichen Schiedsrichter zugeordnet, all diese Personen, meist 1 - 4, haben die prinzipielle Systemberechtigung zur Ergebniseingabe zu dem jeweiligen Wettbewerb im Frontend, vorausgesetzt diese verfügen über ein aktives Benutzerkonto mit eingetragener Fide-ID.

 

Optional für Teamwettbewerbe: Auf der rechten Seite besteht die Möglichkeit die Einsätze der zugeordneten Personen pro Spieltag/Runde oder auch pro Paarung im Planungssinne festzuhalten. Bei kurzfristiger Verhinderung einer Person kann ein anderer berechtigter Schiedsrichter übernehmen, die rechte Planungsseite kann, aber muss deshalb  nicht zwingend, nachgepflegt werden.

 

Zugeordnete Schiedsrichter werden im Frontend unter Infokarte angezeigt, gilt für Team- und Einzelwettbewerbe.

 

 

Ergebnismeldung


Diese neue Schiedsrichter-Funktionalität ist wie die Ergebniseingabe durch Staffelleiter optional und muss extra freigegeben werden
  Schalter unter Einstellungen -> Ergebnisse -> Erg.eingabe durch Schiedsrichter erlauben

 

Damit ist die Funktionalität prinzipiell erlaubt und muss zur Aktivierung durch den Staffelleiter oder einen Admin für die zentral gespielten Ligen oder aber auch nur zur zentralen Endrunde angeschaltet werden.

  Schalter in den Ligadetails -> Erg.eingabe durch Schiedsrichter Ja

 

Sind die obigen Schalter gesetzt und das Benutzerkonto mit Fide-ID angelegt, so sind die Voraussetzungen zur Nutzung der Funktionalität gegeben. Meldet sich nun der Schiedsrichter im Frontend (FE) auf der Webseite an, erscheint eine neue Rubrik im CLM-Login-Modul "Ergebnisse melden durch SR"

Wird diese Schaltfläche geklickt, werden dem Schiedsrichter alle aktuell zur Meldung freigegebenen Runden angeboten, sehr ähnlich der Verfahrensweise bei Eingabe durch Mannschaftsführer (MF).

Nach Auswahl der Paarung erfolgt die eigentliche Ergebniseingabe analog der Eingabe durch MF.

 

Zur besseren Orientierung werden alle Mannschaftspaarungen mit dem aktuellen Stand angezeigt. So sieht der Schiedsrichter zu Beginn, ob er für alle Paarungen die Aufstellungen eingegeben hat, während des Wettkampfes den aktuellen Zwischenstand und nach Abgabe aller Brettergebnisse den Endstand mit der Bemerkung Wettkampf beendet.

 

Während des Wettkampfes kann beliebig oft gespeichert werden, die gemeldeten Brettergebnisse werden direkt übernommen und die Zwischenstände sind in Rangliste und Rundenbericht sichtbar. Mails werden nicht versandt.

 

Ggf. wichtig: Für die hier beschriebene laufende, also mehrfache Ergebniseingabe während des Wettkampf muss die Melde-Deadline der Runde in der Zukunft liegen. Ist diese nicht gesetzt oder liegt diese in der Vergangenheit, ist eine mehrfache Ergebniseingabe nicht möglich. Aber Administrators und Staffelleiter können bei Bedarf die Melde-Deadline im Vorfeld anpassen.

 

 

Stand 16.05.2025  Beta 4.2.4

 

Ausgangslage

 

Werden Punktspiele dezentral ausgetragen, ist die seit Jahren bewährte Form der Ergebnismeldung durch die Mannschaftsleiter einschl. Mailversand sicher genau das richtige. Werden Punktspiele jedoch zentral und ggf. unter Leitung eines oder mehrerer Schiedsrichter ausgetragen, ist eine zentrale Eingabe durch Staffelleiter oder Schiedsrichter, ggf. schrittweise während der Veranstaltung, anstrebenswert. Man stelle sich Spielsaal mit Schiedsrichtertisch und PC vor, und vielleicht auch mit Zweitgerät zur Anzeige des aktuellen Stands. Die Ergebniseingabe dieser Art sollte im Frontend möglich sein, wobei unnötig viele View-Wechsel nicht anstrebenswert sind. Mailversand erscheint nicht notwendig.

Realisierte Lösung

Die neue Funktionalität ist optional und muss freigegeben werden
  Schalter unter Einstellungen -> Ergebnisse -> Erg.meldung durch SL im Frontend erlauben

 

Damit ist die Funtionalität prinzipiell erlaubt und kann durch den Staffelleiter selbst oder einen Admin für z.B. zentral gespielte Ligen angeschaltet werden; meist werden nur wenige Ligen zentral durchgeführt.

  Schalter in den Ligadetails -> Erg.meldung durch Staffelleiter Ja

 

Sind die obigen Schalter gesetzt und der Staffelleiterleiter meldet sich im Frontend an, erscheint eine neue Rubrik im CLM-Login-Modul "Ergebnisse melden durch SL"

Wird diese Schaltfläche geklickt, werden dem SL alle z.Z. zur Meldung freigegebenen Runden angeboten, sehr ähnlich der Verfahrensweise bei Eingabe durch MF.

Auch nach Auswahl der Paarung erfolgt die eigentliche Ergebniseingabe analog der Eingabe durch MF.

Während des Wettkampfes kann beliebig oft gespeichert werden, die gemeldeten Brettergebnisse werden direkt übernommen und die Zwischenstände sind in Rangliste und Rundenbericht sichtbar. Mails werden nicht versandt.

 

Ggf. wichtig: Für die hier beschriebene laufende, also mehrfache Ergebniseingabe während des Wettkampf muss die Melde-Deadline der Runde in der Zukunft liegen. Ist diese nicht gesetzt oder liegt diese in der Vergangenheit, ist eine mehrfache Ergebniseingabe nicht möglich. Aber Administrators und Staffelleiter können bei Bedarf die Melde-Deadline im Vorfeld anpassen.

 

 

Montag, 10 Februar 2025 22:42

Email-Adressen in Joomla und CLM

Jede Joomla-Installation verwaltet Benutzeraccounts in Joomla-Core. Über diese Accounts erfolgt die Anmeldung auf der Webseite, wenn nötig. Viele Informationen sind üblicherweise auch ohne Anmeldung sichtbar. Jeder solch Joomla-Benutzeraccount ist mit einer Email-Adresse verbunden, die u.a. auch für alle Passwort-Aktivitäten wie Passwort bestätigen oder Passwort vergessen verwendet wird. Diese Joomla-Accounts einschl. Mailadresse und Passwort sollten datenschutzgemäß nur personenbezogen genutzt werden.

 

Darüber hinaus kann jede Joomla-Komponente wie auch unser CLM weitere Mail-Adressen für komponenteninterne Zwecke wie z.B. Ausgaben verwenden.

In CLM war eine CLM-interne Mailadresse neben der Joomla-Mail-Adresse von Anfang an vorgesehen. Lange Zeit wurde projektintern die CLM-Mail-Adresse mit der Angabe unter Joomla-Mail-Adresse gefüllt und so ein Gleichlauf der Mail-Adressen von seiten CLM angestrebt.

Wichtig ist hier, von seiten Joomla-Core kann man dies jedoch nicht erwarten. Wird dort z.B.bei Nutzung der Profilpflege durch den Benutzer die Joomla-Mail-Adresse aktualisiert, schlägt das nicht auf die CLM-Mail-Adresse durch.

 

Im Wissen um das oben dargestellte sowie den Wunsch von Anwender werden in CLM ab Beta 4.2.3 zwei Herangehensweisen angeboten, Schalter in den Einstellungen unter Email

  • wie bisher, ein und dieselbe Mail-Adresse für alles, z.B. Passwortaktivitäten und CLM-Ausgaben, mit der oben beschriebenen Schwachstelle (Standard)
  • Entkopplung der Joomla- und der CLM-Mail-Adresse, die Joomla-Mail-Adresse wird für alle personenbezogenen Aktivitäten wie Passwort vergessen verwendet, die CLM-Mail-Adresse wird für alle funktionsbezogenen Aktivitäten wie Ergebnismeldung an den Staffelleiter verwendet

Die bisherige Arbeitsweise sollte bekannt sein, zur Entkopplung noch einige Bemerkungen:

  • Beide Mail-Adressen können in CLM-Frontend eingesehen und gepflegt werden
  • Insbesondere für Staffelleiter, Spielleiter, usw., fluten an Spieltagen die Informationsmails nicht die persönlichen Postfächer, was den Überblick erleichtern sollte
  • Im Verhinderungsfall, z.B. Krankheit, kann das funktionale Postfach an einen Stellvertreter gegeben werden ohne personenbezogenes vorher auszusortieren
  • Ist die Entkopplung angeschaltet, kann jeder Benutzer mit zwei verschiedenen Mail-Adressen arbeiten, doch systemtechnisch ist das kein Muss, organisatorische Regeln können es aber vorschreiben
Montag, 14 Oktober 2024 13:41

Sperrkennzeichen beim Spieler

 

Stand 22.12.2025 – Testpaket 4.3.1b   (alter Stand 14.10.2024 – Testpaket 4.2.1d)

 

Aus vielfältigen Gründen können oder dürfen Spieler nicht mehr für den Verein antreten, für den sie zu Saisonbeginn gemeldet sind.

Häufigste Ursache ist sicher das Um- oder Abmelden während der Saison. Aber auch Tod oder eine ggf. zeitlich begrenzte Disziplinarstrafe kann die Ursache sein.

 

Um solch Umstand deutlich zu machen und so mögliche falsche Einsätze ev. auch kampflose mit anschließenden Konsequenzen für Verein und Arbeit für Staffelleiter vorzubeugen,

wurde im CLM das vereinsbezogene Sperrkennzeichen eingeführt.

 

Das vereinbezogene Sperrkennzeichen ist saisonbezogen und kann gesetzt werden

  im Backend

                in der Mitgliederverwaltung z.B. durch den Admin

                bei Pflege von Meldelisten z.B. durch den Staffelleiter

                bei Pflege von Rangfolgen z.B. durch den Staffelleiter

  im Frontend

                bei Eingabe/Pflege von Meldelisten z.B. durch den Mannschaftsleiter

                bei Eingabe/Pflege von Rangfolgen z.B. durch den Vereinsverantwortlichen

 

In einer Vielzahl von Anzeigen und Listen im Backend und Frontend werden gesperrte Spieler gekennzeichnet, indem der Spielername durchgestrichen wird.

Besteht die Notwendigkeit das Sperrkennzeichen wieder zu entfernen, ist das durch die obengenannten Funktionen im Backend möglich. Gründe könnten hier sein Fehleingabe oder Ablauf einer Sperre.

 

 

Neben den oben beschriebenen Sperrkennzeichen gibt es auch das mannschaftsbezogene Sperrkennzeichen, es ist auch saisonbezogen und ist realisiert für das Meldelistensystem.

Der Spieler solte nicht mehr für eine bestimmte Mannschaft antreten, obwohl es für diese gemeldet ist.

 

Damit kann z.B. sichtbar gemacht werden, dass ein Soieler sich 'oben' festgespielt hat und damit in unteren Mannschaften nicht mehr eingesetzt werden kann bzw. dass ein Spieler eine maximale Anzahl von Einsätzen 'oben' bereits hatte und damit nicht mehr in höheren Mannschaften mitwirken kann. 

 

Das mannschaftsbezogene Sperrkennzeichen kann gesetzt und entfernt werden

  im Backend

                bei Pflege von Meldelisten z.B. durch den Staffelleiter

 

Sonntag, 29 September 2024 11:54

Email-Ausgaben

Stand 16.05.2025 – Beta 4.2.4

 

Dieser Artikel ist insbesondere für CLM-Entwickler und Tester gedacht. In produktiven CLM-Installationen sollten die Entwickleroptionen in den Einstellungen nicht geändert werden.

 

Viele CLM-Funktionen werden durch Email-Ausgaben unterstützt und damit die Nutzerfreundlichkeit gewährleitet. Während des steten Wachstums des Projekts wurde bisher keine zentrale Mailausgabe realisiert, was insbesondere in der Projektwartung und Weiterentwicklung nachteilig ist. Diese Schwachstelle wird jetzt schrittweise bearbeitet, wobei die neue zentrale Mailausgabe durch die neue Funktion der Mailunterdrückung ergänzt wird.

 

Parameter zur zentralen Mailausgabe unter Entwickleroptionen:

Mailunterdrückung:

  • Nein (Standard für produktiven Einsatz)
  • Ja (Möglichkeit, die Mailausgabe abzuschalten)
  • Umleitung der Mailausgabe auf Ersatzadresse

Ersatzmailadresse

                Nur nötig für dritte Möglichkeit oben

 

Mit Beta 4.2.2 wurde die neue oben beschriebene zentrale Mailausgabe einschl. der neuen Parameter eingeführt und ist aktiviert für

  • Online-Turnieranmeldung im Frontend
  • Meldelistenpflege im Frontend
  • Benutzerpflege im Backend - Passwort zurüchsetzen
  • Benutzerpflege im Backend - Mail an Benutzer

 

Mit Beta 4.2.3 wurde die Anwendung der neuen zentrale Mailausgabe erweitert für

  • Mailversand an die Turnierteilnehmer durch TL im Backend
  • Rangfolgepflege im Frontend
  • Vereinsdatenpflege im Frontend

Mit Beta 4.2.4 wurde die Anwendung der neuen zentrale Mailausgabe erweitert für

  • Ergebnismeldung im Frontend durch MF

 

Mit der Ergebnisausgabe ist die Umstellung der Mail-Ausgaben im CLM abgeschlossen.

.

Bei der Neuanlage von Joomla-Seiten wird oft wie folgt verfahren:

  • Installation von Joomla bei Nutzung eines Full-Pakets mit englischer Sprache
  • Installation von CLM
  • Installation der deutschen Sprache auf Joomla-Ebene

mit dem Ergebnis eines leichten Sprachchaos auf den CLM-Seiten

Ursache: zum Zeitpunkt der CLM-Installation war auf Joomla-Ebene die deutche Sprache nicht angelegt und damit wurden die CLM-Sprachdateien für deutsche Sprache nicht übernommen.

Lösung: Keine Panik, CLM-Installation wiederholen -> das kleine Problem ist gelöst

 

Wird bei Neuanlage etwas anders vorgegangen

  • Installation von Joomla bei Nutzung eines Full-Pakets mit englischer Sprache
  • Installation der deutschen Sprache auf Joomla-Ebene
  • Installation von CLM

tritt das kleine Problem gar nicht auf

Im CLM wird zwischen Liga und Mannschaftsturnier unterschieden. Beides sind Teamwettbewerbe, wobei die Liga einen Sonderfall des Mannschaftsturnier darstellt.

 

Ein Teamwettbewerb hat im Normalfall eine Hauptwertung, die Mannschaftspunkte, sowie mehrere Feinwertungen, meist beginnend mit den Brettpunkten gefolgt von weiteren Wertungen wie Berliner Wertung, Buchholz, Sonneborn-Berger oder anderen. Diese ganze Flexibilität ist beim Anlegen von CLM-Mannschaftsturnieren gegeben und muss aber auch durch den Verantwortlichen festgelegt, d.h. definiert werden.

 

Beim Anlegen von Ligen ist diese Flexibilität nicht gegeben. Automatisch werden Mannschafts- und Brettpunkte gesetzt. Der Verantwortliche kann/muss lediglich entscheiden, ob die Berliner Wertung als 2.Feinwertung aktiviert wird oder nicht. Dieser vereinfachte Ansatz reichte in der Vergangenheit oft für Punktspielligen völlig aus; die Entwicklung der letzte Jahre zeigt aber eine Tendenz zu mehreren und komplexeren Feinwertungen.

 

Wichtig! Im CLM ist es problemlos möglich eine Punktspielliga systemtechnisch als CLM-Mannschaftsturnier anzulegen, da die anderen Funktionen wie

  • Darstellung der Daten in Tabellen und Listen auf der Webseite und im Admin-Bereich
  • Eingabe der Mannschaftsaufstellungen auf der Webseite durch die Mannschaftsleiter oder im Admin-Bereich durch Staffelleiter oder Admin
  • Eingabe der Spielergebnisse auf der Webseite durch die Mannschaftsleiter oder im Admin-Bereich durch Staffelleiter oder Admin
  • Inoffizielle DWZ-Auswertung
  • usw.

völlig identisch sind.

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